FANDOM


Hier sind alle Mitwirkenden des Spiels Moorhuhn im Anflug aufgelistet.

CreditsBearbeiten

phenomedia publishing gmbh:Bearbeiten

Game Idea:Bearbeiten

  • Frank Ziemlinski

Concept:Bearbeiten

  • Michael Bohne

Head of Development:Bearbeiten

  • Michael Zoll

Project Manager:Bearbeiten

  • Yuro Olivier

2D graphics / 3D modeling:Bearbeiten

  • Micha Maifeld
  • Cüneyt Sürme
  • Stefam Paul-Erwin Wurzer
  • Ernst Weber
  • Pauline Otto
  • PFlohooorian "Schmoll-Kopp-Schwammkopp"

3dgrafix:Bearbeiten

  • Daniel Kochlowski
  • Andreas Schönau
  • Andreas Reimer

Sound / Music:Bearbeiten

  • Nils Fritze

DTP:Bearbeiten

  • Erhard Thüringer
  • Elena Müser
  • Nadine Maifeld

Head of Quality Assurance:Bearbeiten

  • Thorsten Stranegger

Lead Tester:Bearbeiten

  • Till Boos

Testing / Turning:Bearbeiten

  • Dominik Porten
  • Benjamin Körner
  • Tim Schmidt
  • Marco Haake

Radon Labs GmbH:Bearbeiten

Project Management:Bearbeiten

  • Niklas Modrow

Lead Programming:Bearbeiten

  • Niklas Modrow

Programming:Bearbeiten

  • Cornelia Odin

Lead 3D graphics:Bearbeiten

  • Thorsten Räbiger

3D graphics:Bearbeiten

  • Marcus Boos
  • Olaf Haag

Rigging:Bearbeiten

  • Rubén Salgado Escudero
  • Thorsten Räbiger
  • Marcus Boos

Animation:Bearbeiten

  • Rubén Salgado Escudero

Special Effects:Bearbeiten

  • Eric Werner

Lead Leveldesign:Bearbeiten

  • Sven Fahrenwald

Level Design:Bearbeiten

  • Thorsten Räbiger
  • André Arvandi
  • Tobias Heußner
  • Thomas Möhring
  • Susanne Schulz
  • Stefan Karau

Testing:Bearbeiten

  • André Arvandi

Managing Director:Bearbeiten

  • André Blechschmidt

Producer:Bearbeiten

  • Bernd Beyreuther

Engine Programming:Bearbeiten

  • André Floh Weißflog
Nutzung von Community-Inhalten gemäß CC-BY-SA , sofern nicht anders angegeben.