Moorhuhn Star Karts ist das erste und einzige Moorhuhn-Kart-Spiel für den Nintendo DS, das Minispiel Heißer Draht, aus Moorhuhn DS, ausgenommen. Seine Story schließt direkt an Moorhuhn Atlantis an.
Story[]
moorhuhn.de[]
Nach einem heftigen Kampf gegen den mächtigen Beschützer von Atlantis - Poseidon höchstpersönlich - findet das Moorhuhn eine Zeichnung inkl. Bauanleitung für ein mysteriöses Objekt, das in der Lage ist, die Energie der Sonne mit einer einzelnen Kugel zu imitieren.
Das Moorhuhn schraubt und werkelt, bis es seine bisher größte Erfindung in den Händen hält. Es nennt die Kugel 'Sun Sphere'. Durch ein unglückliches Missgeschick seines Assistenten wird das Moorhuhn beim Testen seiner Erfindung mitsamt dieser in die entlegensten Ecken von Raum und Zeit katapultiert. Ohne Vorwarnung findet sich der gefiederte Held mitten in einem intergalaktischen Rennen wieder - dem Star Karts Wettkampf. Und seine geliebte Erfindung ist der Sieger-Preis...
Ingame-Text[]
Vor langer, langer Zeit, in einer Galaxie direkt um die Ecke, stand ein Moorhuhn Wissenschaftler kurz vor dem Durchbruch des Jahrhunderts. Es gelang ihm die Energie der Sonne in einer einzelnen Kugel zu imitieren. Dieses Objekt nannte er Sun Sphere und hielt es im Arm wie ein neugeborenes Kind. Aber das Unglück kommt meistens daher, wenn gerade alles super läuft... und das tut es auch. In Form von Lesshuhn, Moorhuhns begriffsstutzigem Cousin. Dieser lässt aus versehen ein Metallrohr in Moorhuhns Projekt fallen und katapultiert den unglücklichen Erfinder in die entlegensten Ecken von Raum und Zeit, und noch dazu in ein Paralleluniversum. Moorhuhn findet sich plötzlich mitten in einem intergalaktischen Rennen wieder, bekannt als der "Star Karts Wettkampf". Und seine geliebte Erfindung ist der große Preis. Verkleidet als Herausforderer nimmt er am Rennen teil, um seine Erfindung zurückzugewinnen. Um dies zu tun, muss er gegen eine Reihe der besten Rennfahrer des Universums bestehen. Er baut sich ein Raumfahrzeug passend für die vor ihm liegende Aufgabe: Ein Star Kart. Getrieben von dem Wunsch, wieder nach Hause zu kommen, schaltet er sein Kart ein und schießt dem Abenteuer des Jahrhunderts entgegen...
Spielprinzip[]
Story-Modus[]
Der Story-Modus besteht aus den insgesamt fünf Rennstrecken, die man jeweils immer in drei Runden mit dem Moorhuhn als Fahrer absolvieren muss. Teils gegen drei andere Gegner und teils auch nur in einem direkten 1-gegen-1, gegen einen sogenannten Rivalen.
Freeplay-Modus[]
Im Freeplay-Modus kann sich der Spieler eine Figur aussuchen mit der er die Rennen fahren möchte. Die Rennen bleiben die gleichen aber sie dienen nicht mehr der Story sondern der Unterhaltung.
Depot[]
Im intergalaktischen Depot kann man sein Kart verbessern. Hier kann man sein Kart upgraden um Höchstgeschwindigkeit (Energiekern), Beschleunigung (Hyperantriebsmotor), Stärke (Stoßdämpfer), Stabilität (Schwerkraftsregler) und Schutz (Karthülle) aufzubessern oder die Optik des Karts, also das Aussehen des Basiskarts, der Antriebe und der Flügel, ändern. Änderungen am Kart gelten sowohl für den Story-Modus als auch für den Freeplay-Modus. Als Währung dienen die, in den Rennen ergatterten Sternenpunkte:
|
|
Die Fahrer[]
| Fahrer | Beschreibung |
|---|---|
| Moorhuhn | Jedermanns Lieblingshuhn, gewappnet mit unzähligen Moorhuhn-Überlebenstaktiken und einem unstillbaren Durst nach Abenteuer. Sein Kart ist eine Sammlung aus abgestimmten Elementen, die es zu einem vielseitigen Rundum-Fahrzeug macht. |
| Kröt | Heiß auf Geschwindigkeit und geladen mit Nerven aus Stahl gesellt sich Kröt zum Rest des Universums auf der Suche nach dem ultimativen Sieg unter den Sternen. Sein Kart ist für die höchstmögliche Verteidigung ausgelegt. |
| Hank | Nachdem er Unmengen von Schätzen auf der Erde ausgegraben hat, richtet Hank nun seinen Blick auf die Reichtümer des Alls. Er macht beim Star Karts Wettkampf mit, um die Schätze der Sterne und allerlei andere Trophäen in die Finger zu bekommen. Sein Kart hat er mit einem großartigen Schubmechanismus ausgerüstet. |
| Moorfrosch | Das Überqueren von irdischen Straßen wurde ihm auf Dauer zu eintönig, also wendet sich Moorfrosch lieber den Straßen im Weltraum zu. Sein Kart zeichnet sich durch hohe Stabilität aus und bietet die perfekte Kontrolle; leider lassen andere Funktionen zu wünschen übrig. |
| Affe | Gelangweilt vom Dschungelleben schließt sich Affe für ein wenig Spaß und ein Stück der großen kosmischen Banane dem Rest der Truppe an. Sein aufgemotztes Kart beeindruckt durch eine massive Stoßstange, die es allerdings unförmig und langsam macht. |
| Das Alien (freischaltbar) | Der Anführer einer Bande von außerirdischen Piraten ist fest entschlossen den Star Karts Wettkampf zu gewinnen. Seine Fahrkünste sind nicht zu unterschätzen. Sein Kart ist mit einer Reihe von hypermodernen Upgrades ausgestattet und somit ein ernstzunehmender Gegner. |
Die Episoden (Strecken)[]
| Strecke | Beschreibung |
|---|---|
| Episode 1: Meteor Marauders | Diese Strecke führt durch einen bröckeligen Meteoriten mit felsiger Landschaft. Es gibt Hindernisse in Form von Felsbrocken. |
| Episode 2: Terra Farming | Diese Strecke liegt auf einem farmähnlichen Planeten. Es gibt Hindernisse in Form von Kühen und Heuhaufen. |
| Episode 3: Nebula Nights | Die Umgebung mag zwar wunderschön anzuschauen sein, aber die Strecke ist anspruchsvoller als sie aussieht. |
| Episode 4: Barricade Belt | Diese Großbaustelle im Asteroidengürtel eignet sich perfekt für professionelle Rennen. Die Asteroiden sind durch Brücken verbunden, welche die eigentliche Strecke bilden. |
| Episode 5: Wormhole Windup | Diese Strecke führt durch Wurmlöcher und bietet somit viele verschiedene Bereiche und Überraschungen. |
Waffen & Star Orbs[]
Es gibt drei verschiedene Basiswaffen im Spiel, jede mit unterschiedlichen Stärken und Schwächen. Karts können Waffen an strategisch platzierten Punkten über die Strecken verteilt einsammeln. Vollendet man eine Runde, wird die Munition der aktuellen Waffe vollständig aufgefüllt. Rote Star Orbs enthalten Power Ups für die Waffen.
| Waffe | Beschreibung | Star Orb |
|---|---|---|
| Schrotflinte | Die Schrotflinte hat eine geringe Reichweite, durchschnittliche Zielerfassung und ein großes Fassungsvermögen an Munition. Sie trifft nur ein Ziel. | Streuung: feuert auf alle Gegner in Reichweite Peilgerät: feuert ein Geschoss ab, das automatisch den Gegner direkt vor dem Spieler anpeilt Verstärker: verlangsamt jedes getroffene Kart |
| Raketenwerfer | Der Raketenwerfer ist eine Waffe mit großer Reichweite, hoher Zielerfassungszeit und großer Zerstörungskraft. Er fügt Zielen Schaden im Umkreis seines Aufschlagpunkts zu. | Streuung: schießt drei Raketen ab, verteilt auf alle Ziele innerhalb der Reichweite Peilgerät: schießt eine Rakete ab, die das führende Kart anpeilt Verstärker: blendet jedes getroffene Kart und bringt es in Schleudern |
| Minen | Minen sind stationäre Waffen, die über einen großen Wirkungsbereich geringen Schaden zufügen. Sie bleiben an der abgeworfenen Stelle solange liegen, bis ein Kart mit ihnen zusammenstößt. | Streuung: fünf Minen werden in einem fünfeckigen Radius hinter dem Spieler abgelegt Peilgerät: legt eine Mine ab, die automatisch nach vorn läuft und sich an den nächsten Gegner heftet, der in einem bestimmten Abstand vor dem Spieler vorbeifährt Verstärker: löst bei jedem Kart, das hindurch fährt, einen Schleudereffekt aus |
Blaue Star Orbs enthalten Gegenstände, die eingesetzt werden können um für drei Sekunden zu beschleunigen, für 3 Sekunden einen Schutzschild zu aktivieren, 2 Punkte der Widerstandsfähigkeit des Karts regeneriert oder einen zusätzlichen Munitionspunkt gewährt.
Screenshots[]
Trivia[]
- Der Name des Spiels und Schriftzug des Logos, der einleitende Satz der Story und die Episoden sollen eine Anspielung und Parodie auf die Science-Fiction-Saga Star Wars und die klassische Star Trek Serie (Schrift) sein.
Links[]
- Liste aller Mitwirkenden des Spiels
- Diskussion in der Moorhuhn World
- Gameplay auf YouTube
- Microsite auf moorhuhn.de
- Moorhuhn Star Karts in der Game-Pedia
| Moorhuhn Kart | |
|---|---|
| Spiele | Moorhuhn Kart Classic • Moorhuhn Kart Racer • Moorhuhn Kart 2004 • Moorhuhn Kart Extra • Moorhuhn Kart 2 • Moorhuhn Kart 3 • Moorhuhn Kart Thunder • Moorhuhn Fun Kart 2008 • Moorhuhn Kart 2 remastered • Moorhuhn Kart 4 |
| Fahrer | Affe • Alien • Hank • Kröt • Lesshuhn • Midnight • Moorfrosch • Moorhuhn • Pumpkin • Schneemann • Sven • Tod |
| Sonstiges | MHK - Abkürzungen • Power-Ups der Moorhuhn-Kart-Reihe |

