Abkürzungen befinden sich in Moorhuhn Kart auf den meisten Strecken. Sie dienen als eine Art Hilfe um das Rennen leichter zu machen. Jedoch gibt es auch Abkürzungen die eher Umwege sind. Hier findest du eine Zusammenfassung über sämtliche Abkürzungen und Geheimgänge aller Moorhuhn Kart Teile.
Moorhuhn Kart Classic[]
Outdoor[]
Es gibt eigendlich eine Abkürzung. Nämlich der linke von den zwei nebeneinander liegenden Tunneln. Dieser ist aber eigentlich ein Umweg und deshalb sollte man lieber den eigendlichen Kurs fahren.
Wüste[]
Hier gibt es eine Abkürzung, nämlich die geheime Schatzkammer, die rechts nach dem zweiten Abgrund kommt. Da sich auf dem normalen Kurs Hindernisse befinden, die wegen schwieriger Steuerung nur schwer zu befahren sind, sollte man diese Abkürzung auf jedem Fall nutzen.
Canyon[]
In Canyon gibt es zwei nur einmal verwendbare Abkürzungen die hintereinander nach dem Tunnel vorkommen. Diese sind absolut empfehlenswert, jedoch sollte man aufpassen, dass man hier möglichst erster bleibt.
Eis[]
Wie in der Strecke Canyon, gibt es hier eine nur einmal verwendbare Abkürzung. Beim Normalen Kurs fährt man nach rechts und muss einige scharfe Kurven bewältigen. Um die Abkürzung zu nutzen, fährt man hier geradeaus, anstatt nach rechts.
Vulkan[]
Hier gibt es keine Abkürzung. Manche behaupten, dass sie es geschafft haben über die kaputte Brücke zu springen, was eigentlich gehen müsste, aber da man sofort in die Lava fällt, ist das fast unmöglich. Man kann es somit nur schaffen, wenn man das Spiel patcht.
Moorhuhn Kart Extra[]
Kritzelklotz[]
Es gibt hier keine Abkürzungen, was aber kein Problem darstellt, da die Strecke sehr einfach ist.
Kartbahn[]
Diese Strecke enthält zwei Geheimgänge, wobei einer davon nur von nutzen ist. Die erste Abkürzung befindet sich links im Haus. Diese bringt nichts und ist eigendlich nur ein Umweg, da sie von der Distanz zwar gleich, jedoch schwieriger zu passieren ist, weil dieser Streckenabschnitt schmaler ist. Die zweite Abkürzung kommt kurz vor Schluss der Runde rechts. Durch diese Abkürzung gewinnt man viel Zeit.
Luna[]
Auf dieser Strecke gibt es eine Abkürzung, die man nicht übersehen kann. Wenn man unter der Rakete durchgefahren ist, findet man sie an der nächsten Kurve. Man darf diese Abkürzung auf keinen Fall verpassen, da die Gegner sie oft benutzen. Somit ist es auch für Profis schwer, ohne Abkürzung zu gewinnen.
Dockland[]
Boooh![]
Moorhuhn Kart 2[]
Moorhuhn X[]
Wenn man durch die Scheune fährt, kann man viel Zeit sparen.
Winter[]
Hier gibt es eine kleine, schwer manövrierbare Abkürzung direkt am Anfang der Strecke.
Insel[]
Diese Strecke besitzt zwei Abkürzungen. Die eine führt zwischen zwei Dinogehegen hindurch und die andere kürzt die 180° Kurve ab, indem man diese kurz vorher schon passiert.
Ägypten[]
Diese Abkürzung ist ein Tunnel, welcher recht lang ist, aber bei geübter Einfahrt Zeit spart.
Fabrik[]
Hier gibt es wieder zwei Abkürzungen, welche genutzt werden können, in dem man auf der Ovalen Strecke bleibt und sich durch Kisten hindurch manövriert. Die erste ist leichter zu benutze, da man dort viele Kisten umfahren kann, indem man am Rand der Strecke bleibt, während die zweite oft ein Zeitverlust darstellt.
Bergwerk[]
Direkt im Bergwerk ist eine Abkürzung auf der rechten Seite, welche schwer zu sehen ist.
Burg[]
Die Abkürzung ist ebenfalls schwer zu sehen. Sie befindet sich draußen zwischen den Häusern und erfordert präzesives Fahren.
Sumpf[]
Im Sumpf gibt es eine kleine Abkürzung, bei der man durch eine Ruine springt.
Moorhuhn Kart 3[]
Steinzeit[]
Hier gibt es keine Abkürzung.
Ägypten[]
Hier gibt es eine Abkürzung, welche sich im ersten Raum, der ersten Pyramide, befindet. Am Ende des Raumes ist nun auf der linken Seite ein Geheimgang zu sehen. Absolviert man die Abkürzung richtig, sichert es eine Menge Zeit und bei wiederholter Nutzung den Sieg.
Rom[]
Robin Hood[]
Pirateninsel[]
Wilder Westen[]
Shlimalaya[]
Hier gibt es keine Abkürzung. Auch wenn im Tempel manches nach einer Abkürzung aussehen könnte, existieren keine.
UFO[]
Moorhuhn Kart Thunder[]
Strecken[]
Berlin[]
Sydney[]
Am Anfang der Strecke gibt es eine Abkürzung, links vor der ersten Kurve zwischen einer Mauer und einem Hochhaus. Diese Abkürzung erspart kaum Zeit, kann jedoch auch nützlich sein, da man für kurze Zeit das Risiko senkt von anderen Spieler attackiert zu werden.
Strecke[]
St. Petersburg[]
Mexico City[]
Hier gibt es nur eine Abkürzung. Diese kommt ganz am Schluss, wenn man den "Garten" verlässt. Bei der vorletzten Haarnadelkurve fährt man statt rechts, gerade aus. Diese Abkürzung bringt etwas.
Peking[]
Es gibt hier zwei Abkürzungen. Die erste befindet sich in der Stadt rechts, nach der zweiten Kurve. Diese ist nicht ganz so einfach zu meistern, denn es kann für nicht geübte Fahrer ein Hindernis darstellen. Die zweite befindet sich ebenfalls rechts, allerdings erst kurz nach der Stadt. Sie ist sehr einfach zu finden, da die Abkürzung sich mehr in die Breite, als in die Länge erstreckt und ist für Anfänger und Kamikazepiloten der Weg zum sichern Sieg.
Miami[]
Auf dieser Strecke gibt es keine. Man suchte lange Zeit danach, doch seit es ein Overwiev zu dieser Strecke gibt, konnte man nun vollständig bestätigen, dass auf diesem Rundkurs keine Abkürzung vorhanden ist, was eigendlich nicht schlimm sein sollte, da die Strecke zu den einfachsten der Moorhuhn Kart Reihe gehört.
Las Vegas[]
Dubia[]
Last Man Standing Maps[]
In diesem Fall handelt es sich um gute Verstecke, die der Nutzer verwenden kann, um sich vor anderen zu tarnen, sodass man sich einen Vorteil verschaffen kann.







